3台机器人同时上场,35分钟精彩对决
智能协同、自主决策、团队配合的科技竞技盛宴
参赛能力及比赛资格认定标准
实现3台机器人同时上场,并完成3分钟内进1球。测试结果将作为预选赛分组依据。
指导教师及参赛队伍主要成员需在视频中全程出镜,确保参赛真实性。
请于2026年8月31日12:00前,将比赛资格认定视频以MP4格式发送至赛事组委会邮箱。
组委会将于8月31日16:00公布最终参赛学校名单及预选赛赛程。
获得参赛资格的学校,需于9月1日16:00前将最终比赛报名表发送至邮箱。
参赛队伍数量拟定为8支,采用双败淘汰制进行比赛。
8支队伍采用双败淘汰制,分上下半区抽签
8支队伍采用双败淘汰赛制,分上下半区抽签。首轮胜者进入小组赛胜者组,失利者进入小组赛败者组。小组赛败者组失利即淘汰,共6支队伍进入半决赛。
6支队伍采用双败淘汰赛制。小组赛胜者组的4支队伍进行比赛,胜者进入胜者组决赛、失利者进入半决赛败者组,与小组赛败者组的2队进行比赛。半决赛败者组失利即淘汰,获胜者进入败者组决赛。
4支队伍采用单败淘汰赛制。半决赛胜者组和半决赛败者组分别进行比赛,获胜者进入总决赛,争夺冠亚军,失败者进入3、4名争夺战。最终决出1到4名。
指定机型,统一标准,公平竞技
每队3台机器人上场,≤1台机器人替补。
检录后使用参赛方自己购买或租赁的3或4台比赛用机器人。
机器型号为BoosterK1。
固件版本根据赛前的更新发布情况决定。
35分钟精彩对决,上下半场各15分钟,中场休息5分钟
每场比赛总时长35分钟,分上下半场(各15分钟),中场休息时长5分钟,中场交换场地,确保比赛的公平性与竞技性。
每场比赛上半场的开球权通过赛前抛掷硬币环节决定,下半场比赛则由上半场未获得开球权的队伍开球。
进球后,比赛时间正常计时,由被进球方在中圈开球重新开始比赛,机器人复位至开球位置,球由裁判放置于中圈中心点,被进球方球员在裁判示意后完成开球动作。
当球完全越过边线时,视为球出界。由裁判将球放置在球出界点边线位置,裁判将球放置后鸣哨示意。
比赛时间内球的整体完全越过对方球门线计入得分。若对方机器人倒在球门线附近且经裁判判定不具备起身能力,同时进攻方机器人具备完全进攻能力,裁判可根据实际情况及球压线情况进行进球判定。
常规时间战平则比赛结束5分钟后进行金球制加时赛决胜负,开球权通过抛掷硬币环节决定。
严格遵守比赛纪律,维护公平竞技环境
机器人故意以较大力量撞击对方机器人,影响其正常行动,属于故意撞击对手。当出现此类情况时,裁判鸣哨要求其下场后再回场进行比赛,由被撞击方在撞击发生地点罚任意球,防守方机器人需距离罚球点至少1.5米。
若撞击行为较为严重,对被撞击机器人造成明显损坏或使其丧失比赛能力,裁判可根据情况追加处罚,对机器人出示黄牌。比赛中同一机器人如累计获得2张黄牌,变为1张红牌后机器人本场比赛永久罚下,该队在剩余比赛时间内以总数量少一台机器人参赛。
比赛中未得到裁判允许的情况下,赛队成员不得擅自使用手柄操控机器人。
通过物理手段(如伸出肢体、释放干扰物等)遮挡对方机器人摄像头,阻碍其视觉感知,属于遮挡对方摄像头的技术犯规。一旦发现,裁判将立即吹停比赛,判罚间接任意球给受害方,并对犯规方机器人予以黄牌警告。若该机器人再次出现此类犯规行为,将被直接罚下,该队在剩余比赛时间内以总数量少一台机器人参赛。
参赛队伍通过编写恶意程序,对其他机器人的程序运行进行干扰,导致其出现错误指令、行动异常等情况,属于程序恶意干扰。经裁判确认后,将直接判罚犯规方本场比赛失利,同时该队伍可能面临后续赛事的禁赛处罚。
一经发现,直接判罚本场比赛失利
在比赛过程中,参赛队伍的人员(包括参赛队员、教练等)通过手动操作、发出额外指令等方式干预机器人的自主运行,属于严重违规行为。
违反赛事硬件设备规定,使用未经主办方认可的设备(如违规的传感器、超出规定范围的硬件模块等),属于使用禁用设备的严重违规。
维护比赛秩序与体育精神
所有参赛队、球员、教练员及工作人员,必须无条件尊重裁判员及比赛官员的判罚与决定,裁判员关于比赛事实的决定为最终决定,不得质疑、围堵、辱骂或攻击裁判或竞赛工作人员。
比赛进行中,争议判罚由当值主裁依据本规则独立作出,比赛重启后不得更改。赛事期间出现规则未明确事项、争议或突发情况,由赛事组委会依据本规则及赛事规程作出最终裁定,各参赛方须无条件遵守。
本次赛事竞赛规程、比赛规则、判罚标准及各项赛事相关规定,均由赛事组委会统一制定,最终解释权归赛事组委会所有。